sexta-feira, 30 de novembro de 2012

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Atividade 4.4_leticia_luzenir


Atividade 4.4
Leticia Oliveira Vilela
Luzenir Oliveira Vilela

 Planejamento

Plano de aula
Objetivo: A partir do gênero cartão postal, aprimorar as habilidades de leitura e de escrita.
Duração: 6 aulas

Metodologia:
·        Apresentar o tema por meio de textos autênticos, de circulação social.
·        Visitar o site http://www.mudeomundo.com.br  onde há o texto com o qual será trabalhado. Esse texto circulou virtualmente  e foi enviado para o endereço eletrônico de vários usuários da internet.         
·        Leitura e discussão de duas imagens diferentes contendo texto verbal e não verbal
·        Discussão, com mediação do professor sobre os textos analisados
·        Pesquisa na internet sobre cartões postais, cada aluno deve trazer um
·        Análise dos cartões postais trazidos pelos alunos  e discussão sobre os elementos e marcas próprias  do gênero cartão postal e as expressões  que os autores utilizam para produzi-los 
·        Fotografar a escola, cada aluno escolhe o perfil e o ângulo que preferir
·        Baixar as fotos no computador
·        Produzir um cartão postal utilizando as fotos e os conhecimentos sobre o gênero textual adquiridos nas aulas anteriores:  Com as fotos de você fez da escola e do espaço escolar, faça o seu próprio cartão-postal:  ele deve trazer alguma sugestão de melhoria para a nossa escola. (como nos textos que você leu e discutiu). Use um texto breve e selecione uma imagem legal para acompanhá-lo das que você mesmo fez.  Seja criativo! Escolha um amigo ou parente para você enviar o seu cartão-postal, por e-mail divulgando sua idéia.
·        Cada aluno deve imprimir o seu cartão para montar um mural na escola
·        Enviar o cartão por e-mail  e postar no blog da  escola
Avaliação: Acompanhamento das ações dos alunos, discussão sobre o gênero trabalhado, análise das produções, exposição dos trabalhos em mural e em blog.




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            Ao analisarmos o projeto de “fabulas”, pudemos constatar de que o mesmo utiliza recursos tecnológicos que facilitam e estimulam o aprendizado do aluno. Outra coisa que nos chamaram a atenção foi o companheirismo e a colaboração entre os componentes do grupo. Todos souberam respeitar os seus limites e os dos companheiros também.
Favorecer o desenvolvimento criativo dos alunos, através de diferentes expressões, tais como: desenhos, músicas, produções de textos e dramatizações, Proporcionar um trabalho integrado com as diferentes Khouses, Conhecer as fábulas que são mais comentadas em cada local , Refletir com os alunos os valores que são transmitidos através das fábulas. A metodologia : pesquisas na internet para motivar os alunos para conhecer alguns autores de fábulas (Esopo, La Fontaine, Leornado da Vinci); Proporcionar espaço para os alunos expressarem as suas opiniões e comentários, Conversar sobre o que é uma fábula;  Disponibilizar para os alunos diversas fábulas; Criar fábulas através da linguagem gráfica ou escrita ; Ouvir fábulas através de cds, jogar e desenhar através dos jogos educativos “vale das letras”.
            Incentivar e disseminar o uso das tecnologias entre os alunos é realmente muito interessante, pois aprende – se muito com os mesmos. Pudemos notar que muitos de nossos alunos tem acesso à novas tecnologias e dessa forma torna- se mais prazeroso trabalhar atividades assim. O rendimento em sala de aula também é visível. Os alunos viajam em questões de segundos pelo mundo inteiro sem sair do lugar e dessa forma estimulam o raciocínio lógico e através de hipertextos também buscam mais informações para a sua vida futura.

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Assunto: Gibi diversão e aprendizado através do Diálogo.

Autor e Co-autor(es)

Autora : Leticia e Luzenir
Componente Curricular: Língua Portuguesa
Tema: Língua escrita: prática de produção de textos
DESENVOLVIMENTO: Criar textos que relacione imagem e diálogo de forma criativa e lúdica; Unir duas expressões: a literária e a artística. Aprender a criar histórias com o portador textual: quadrinhos; Apropriar-se da escrita formal; Ilustrar os textos através de ferramentas tecnológicas; Desenvolver uma história que conjugue texto e imagem através de um software, são recursos extraordinários para se trabalhar a produção de textos de forma criativa e com certeza ira despertar o interesse de muitos alunos que acham o ato de escrever monótono e cansativo, aproveitando o tema a vida de Mazzaropi, aproveitamos para fazermos uma roda de debate e discutir as características da época dele comparando com as características de hoje: vida, ambiente, costumes, os alunos opinaram muito dizendo o que para eles é errado hoje, o que era antigamente e hoje já não se consideram mais erro, etc. Assim a atividade ficou divertida e podemos dialogar conhecendo um pouco mais sobre a opinião de cada um.
A criação de Histórias em quadrinhos é uma atividade que enriquece as aulas de Língua portuguesa, bem como estimula a criatividade; e a sugestão do trabalho em grupos, promovera a socialização entre os alunos e a troca de informações através de  diálogo.

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Leticia Oliveira Vilela
Luzenir Oliveira Vilela
Ao visitar o site portal do professor, percebemos que existem muitos vídeos  e projetos interessante, podemos destacar alguns.

O vídeo Curta metragem: "Rancho Alegre", a vida de Mazzaropi - parte 1, disponível no Portal do Professor no site http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=9120, despertou o interesse, tanto que se tornou tema do nosso projeto, passamos o filme para os alunos e discutimos sobre a vida de Mazzaropi, além de desenvolver um pequeno teatro com episódios de cenas do filme do mesmo.

O vídeo Arte e números, é algo que despertará o interesse de muitos alunos, já que a matemática é vista com maus olhos por muitos estudantes, que não perdem as aulas de artes, a sugestão de assistir a episódio do programa Arte &  matemática da TV Escola, para aplicar em sala de aula em muito interessante.  http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=18324

O vídeo A matemática da música, é uma sugestão que com certeza será aplicada em muitas aulas sobre frações, pois encontramos nesta atividade uma aliada , para desenvolver o interesse e  a  aprendizagem  de  nossos alunos.  http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=18319

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Leticia Oliveira Vilela
Luzenir Oliveira Vilela
Atividade 3.4 Relatos de Projetos de Trabalho
MAZZAROPI
“O homem que inventou o cinema caipira”
Desenvolvimento
Na sala de tecnologia:
  1. Dividimos a turma em dois grupos;
  1. Um grupo ficou responsável pela pesquisa sobre a vida de Mazzaropi e o outro grupo pesquisou sobre seus filmes, sua obra como um todo. As pesquisas foram individuais, e após elas os grupos trocaram informações entre si.
  2. Em grupo e utilizando os conhecimentos desenvolvidos a partir do estudo dos sites indicados, os alunos desenvolveram no texto do Word um breve relato sobre a vida de Mazzaropi, escolheram os filmes mais marcantes da obra de Mazzaropi e os aspectos que acharam mais relevantes na obra do cineasta.
  3. Pesquisaram figuras e passagens dos filmes e personagens de Mazzaropi, imprimindo para confecção do painel.
Em sala de aula:
  1. Elaboraram o painel utilizando papel cartão, os grupos decidiram fazer um painel de 2,00 x 1,5 metros, inseriram no painel, as figuras ilustrativas sobre o assunto, cada uma delas com a sua respectiva descrição, retiradas da internet durante as pesquisas na sala de tecnologia, os mesmos deram atenção as cores e disposição das figuras,  o que fez com que o painel provoca se  um bom visual;
  2. Para apresentação do trabalho realizado os grupos organizaram a sala como se fosse um auditório, dentro do próprio grupo foram divididas as tarefas para apresentação do conteúdo da pesquisa;
  3. O painel foi colocado na parede, para orientação a pesquisa dos alunos, e visualização dos demais.
  4. No final da apresentação ouve uma rodada de perguntas por expectadores que se mostraram muito interessados pela vida e obra de Mazzaropi.
Avaliação  
O desempenho do grupo foi gratificante, nos dando suporte para desenvolvermos nossas atividades de forma satisfatória, atingindo todos os objetivos propostos.
Mídias e Recursos Utilizados:
Ø      Computador
Ø      Internet
Ø      Word
Ø      Projetor Multimídia
Ø      Impressoras
Ø      Cartolinas
Ø      Papéis
Ø      Canetas
Ø      Mural
Ø      Imagens





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MAZZAROPI
“O homem que inventou o cinema caipira”
Estrutura curricular
Turma: 8 ° Ano Ensino Fundamental
Disciplina: Artes | Língua Portuguesa
Introdução 
Com o seu jeito caipira, o seu andar desengonçado e fala arrastada, Mazzaropi saiu do anonimato para se tornar um grande cineasta. Neste trabalho, pretendemos mostrar o quanto Mazzaropi foi importante para o nosso cinema.
Objetivos
  • Construir no Word um texto que descreva a vida e a importância de Mazzaropi para o cinema brasileiro; 
  • Montar um painel com os principais filmes de Mazzaropi;
Desenvolvimento
  1. Dividir a turma em dois grupos;
  1. Um grupo ficará responsável pela pesquisa sobre a vida de Mazzaropi e o outro grupo pesquisará sobre seus filmes, sua obra como um todo. Estas pesquisas deverão ser individuais, para que no final o grupo possa trocar informações entre si.
  2. O próximo passo será a troca de informações entre os grupos.
  3. Em grupo e utilizando os conhecimentos desenvolvidos a partir do estudo dos sites aqui indicados, os alunos deverão abordar no texto do Word os seguintes itens:
·        Breve relato sobre a vida de Mazzaropi;
·        Os filmes mais marcantes da obra de Mazzaropi;
·        Aspectos que acharam mais relevantes na obra do cineasta;

5. Elaboração do painel deve seguir os seguintes tópicos:
  • Criar um painel do material que desejar (cartolina, papel cartão, cortiça, etc.); o tamanho deve ser definido pelo grupo;
  • Inserir no painel, figuras ilustrativas sobre o assunto, cada uma delas com a sua respectiva descrição;
  • As cores e disposição das figuras devem ser bem elaboradas, para que o painel provoque um bom apelo visual;
6. A apresentação final em sala deverá seguir o disposto abaixo:
  • O grupo deverá organizar a sala como se fosse um auditório,  para que um dos participantes (pode haver rodízio) apresente o conteúdo da pesquisa (texto);
  • O painel deve ser colocado na parede;
  • No final da apresentação deverá ser aberta aos alunos expectadores, uma rodada de perguntas/dúvidas, caso elas ocorram.
Avaliação  
O desempenho do grupo será avaliado através da análise dos seguintes fatores:
·        Uso da língua no texto;
·        Conteúdo do texto;
·        Criatividade do painel;
·        Apresentação final em sala;
Para as pesquisas sobre a vida do cineasta, vocês podem utilizar os sites citados abaixo: